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《骑马与砍杀2》beta1.6.5版本更新日志一览(骑马与砍杀2更新日志1.53)

作者: 软游小编 时间: 2021-11-16 22:29:33 人气: 3093

骑马与砍杀2目前已经推出1.6.5beta版本,新版本对部分兵种进行了平衡性调整,下面一起来看看《骑马与砍杀2》beta1.6.5版本更新日志一览

优化了从列表选择随机元素的功能

优化了计算目标驻军人数的功能

优化了计算家族行为分的功能

修复了菜单和切换界面的问题

改进战斗任务?

改进战斗地图

修复了加载存档后重置藏身处进度的bug

修复了存档读档不一致的bug

德语汉语土耳其语本地化改进

次要文本更新

增加一个阿塞来皇冠

增加两个巴旦的甲

部队肖像改进

增加了弩炮盖模型(自带盖着的弩炮?)

在一些帝国阿塞来场景增加了弩炮盖。。。听着好奇怪但不知道怎么翻

平民将不会出现在城堡中

斯特3级城堡城门结构改进

修复斯特城堡3级城墙被砸破后的问题

修复一个下楼梯速度变慢的问题

修复一个导致某些斯特村庄有隐形围栏的bug(光明的终世纪.jpg)

修复训练场装备消失的bug

修复了帝国2级墙的错误

改进帝国阿塞来的攻城场景

家族角色分配改进

所有NPC现在单独显示

贵族NPC界面自动显示家族族长

现在打造标枪会显示弹药数量

增加了大地图通知,当玩家失去性格特性时触发

增加百科的怀孕图标

现在把鼠标移到对话名字上时会有一个菜单,包括角色和玩家的关系

将可用任务名称添加到角色提示中

百科上一页和下一页可以用快捷键qe

任务结束后可以用回车关闭

添加了禁止目标锁定的功能

把自定义的地图菜单改为下拉式

兄弟姐妹不再有相同的名字

ai在受到伤害后会停止使用攻城器械

修复了领主卡在聚会的bug

修复了一个角色分配错误

没进军团在路上的领主不再会影响凝聚力

玩家现在可以和统治者对话建立王国

修复了囚禁NPC可以结婚的bug

修复了求和时极高贡金的bug

玩家死亡后商队会被继承人继承

修复了贵族在调酒师任务中免费赠送囚犯的bug

修复商队以被围攻的城市为目标的bug

修复了打铁perk在有同伴时不加关系的bug

修复了允许隐藏配件被解锁的bug,隐藏配件是为了保证兼容性

竞技大会15天自动模拟,如果有4名以上贵族参加(包括玩家),获胜者将获得精英奖励(5000第纳尔),奖励价值与人数成正比(?前面不是说5000吗,难道5000起步?)

如果少于4人,获得随机常规奖励,价值1600到5000

如果获胜者是玩家或者玩家家族成员,奖励会直接进背包,ai获胜直接给第纳尔

在竞技大会和练习中,士兵配置变成40%三级兵,40%四级兵20%5级兵,如果守军太弱会随机填充3-5级兵参赛,终于不会有龙鸣拖后腿对面两战神的情况了

修复了一个bug,该bug在向城里捐赠囚犯时阻止与该家族增加好感

修复了菜单显示增加但实际上驻军不增加的bug

增加了取消任务的控制台代码campaign.cancel_quest

一些任务对话改成地图对话

侦查任务不会选择远处的定居点

如果玩家等到任务超时,走私赃物任务会成功

改变了经商的艺术任务,现在赚钱会更容易,以前简直奸商的艺术不如自己去城里买了卖

收税任务中增加或降低关系的头人会记住玩家

浪子回头任务的目标地点会在地图上追踪

改进帮派需要新兵和领主想要对手被俘虏任务的文本

修复了商队伏击任务中强盗等在门口的bug。。。。

修复了部队需要补给任务失败后,对方不扣好感的bug

修复了任务发布者死亡后派出去做任务的同伴消失的bug

修复了消灭王国任务超时的bug

修复了自立后两个主线NPC的位置错误

增加教程中俘虏敌人的概率

修复教程tab后进入战斗,玩家只能观战的bug

增加了竞技场要求NPC投降的对话(打假赛是吧)

修复了建立王国后仍然有自立对话的bug

修复了一些对话的小bug

Ira变得矮了一点,也变瘦了

酒馆艺人不再用同一张脸

修复了玩家储存清零的bug

修复了雇佣兵升级部队目标计算的bug

增加骑兵使用骑枪冲刺的欲望

修复了骑兵骑枪冲刺瞄准的bug

修复了盾墙阵型中士兵不断上下移动盾牌的bug

修复了远程单位在城门附近切近战的bug

修复了一个阻止某些武器类型在spawn时被禁用的bug

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