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帝国时代4科技树一览 科技研发场所与效果介绍(帝国时代科技树状图)

作者: admin 时间: 2021-11-15 22:07:27 人气: 15

帝国时代4科技树是游戏中解锁兵种的关键研究项目,各文明有哪些科技可供选择?下面一起来看看帝国时代4科技研发场所与效果介绍

*蒙古的大学科技在铁匠铺研发,所有经济科技在蒙古包研发,靠近敖包的建筑可以研发强化版科技,具体请对照最后的表格

*德里苏丹国有5倍的研发时间减成但是免除科技的资源消耗(除防御建筑武器),两个时代3的修道院通用科技在时代1可以研发,9个学者驻守清真寺研发时间等同于普通文明的研发时间

图标

名称

研发场所

时代

成本

效果

备注

纺织品

城镇中心

50肉
100金 20秒

村民生命值+25

生存技术

磨坊

50木
100金 75秒

狩猎运载量+15、狩猎采集效率+10%

独轮推车

磨坊

50木
150金 90秒

村民运载量+5、移动速度+15%

专业侦察兵

磨坊

25木
275金 75秒

侦察兵可以抬走羊和鹿的尸体、对野生动物远程伤害+200%

园艺学

磨坊

75木
175金 75秒

村民收集食物效率+15%

施肥

磨坊

150木
300金 75秒

村民收集食物效率+15%

精准杂交育种

磨坊

300木
700金 75秒

村民收集食物效率+15%

林业

伐木场

25木
50金 45秒

村民砍倒树木的效率+100%(4击变成2击砍倒树木)

双阔斧

伐木场

75肉
175金 75秒

村民收集木材效率+15%

木材保存

伐木场

150肉
350金 75秒

村民收集木材效率+15%

横切锯

伐木场

300肉
700金 75秒

村民收集木材效率+15%

特制矿锄

采矿场

75木175金
75秒

村民收集黄金和石头效率+15%

酸蒸馏

采矿场

150木
350金 75秒

村民收集黄金和石头效率+15%

灰吹法

采矿场

300木
700金 75秒

村民收集黄金和石头效率+15%

延绳钓

码头

75肉
175金 75秒

渔船效率+20%、运载量+10

流刺网

码头

150肉
350金 75秒

渔船效率+15%、运载量+20

航海家瞭望塔

码头

75肉
200金 60秒

军事船只视野+2、攻击范围+1

加装船帆

码头

50肉
125金 45秒

船只移动速度+15%

装甲船身

码头

150肉
250金 60秒

军事船只护甲+2

额外弩炮

码头

150肉
250金 60秒

攻击船安装可以造成全方位射击的15伤害弩炮

追击者加农炮

码头

300肉
700金 90秒

战船攻击范围+1

炸药

码头

150肉
350金 60秒

燃烧船伤害+40%

射击槽

哨站

25黄金
50石 30秒

为研发的单个哨站提供射箭能力

手铳射击槽

哨站

25黄金
50石 30秒

为研发的单个哨站提供开枪能力

强化哨站

哨站

100石
30秒

研发的单个哨站HP+1000、火焰护甲+5

扭力弩炮炮台

防御建筑

50金
125石 30秒

为研发的单个防御建筑安装一个扭力弩炮炮台

加农炮炮台

防御建筑

75金
300石 60秒

为研发的单个防御建筑安装一个加农炮炮台

沸油

大型箭塔

250金
100石 60秒

大型箭塔增加沸油攻击,对接近的部队造成30伤害

熟铁块吹炼法

铁匠铺

50肉
125金 60秒

非攻城单位近战伤害+1

脱碳

铁匠铺

100肉
250金 60秒

非攻城单位近战伤害+1

大马士革钢

铁匠铺

150肉
350金 60秒

非攻城单位近战伤害+1

钢制箭头

铁匠铺

50木
125金 60秒

非攻城单位远程伤害+1

平衡炮弹

铁匠铺

100木
250金 60秒

非攻城单位远程伤害+1

箭头穿孔板甲

铁匠铺

150木
350金 60秒

非攻城单位远程伤害+1

合身皮具

铁匠铺

50肉
125金 60秒

非攻城单位近战护甲+1

绝缘头盔

铁匠铺

100肉
250金 60秒

非攻城单位近战护甲+1

铁匠大师

铁匠铺

150肉
350金 60秒

非攻城单位近战护甲+1

铁制底网

铁匠铺

50木
125金 60秒

非攻城单位远程护甲+1

楔形铆钉

铁匠铺

100木
250金 60秒

非攻城单位远程护甲+1

斜面

铁匠铺

150木
350金 60秒

非攻城单位远程护甲+1

攻城工程学

铁匠铺

50木
125金 60秒

步兵可以建造攻城塔和轻型冲车

军事学院

铁匠铺

100木
250金 60秒

建筑中的步兵、骑兵、攻城器和运输工具生产时间-25%,不包含宗教部队和其他辅助部队(实际上是兵营、靶场、马厩、攻城武器厂、码头单位训练时间-25%)

草药

修道院

350金
60秒

宗教部队治疗速度+100%

虔诚

修道院

325金
45秒

宗教部队+40HP

什一税仓库

修道院

500金
60秒

放置在修道院的圣物每分钟提供30食物、木材和石头(实际是每30秒获得15食物15木材10石料)
蒙古版本研发时间是80秒,只获得20资源(实际是完全无效果)

润滑轮轴

攻城武器厂

150木
350金 60秒

攻城器+20%移动速度

卷帘式触发器

攻城武器厂

150木
350金 60秒

扭力弩炮装填时间-25%,射程+2

可调式横杆

攻城武器厂

200木
500金 90秒

轻型投石车装填时间-25%

攻城武器

攻城武器厂

150木
350金 60秒

攻城器+20%生命值,远程护甲+3

化学

大学

300肉
700金 90秒

火药单位伤害+20%

几何学

大学

300木
700金 90秒

冲车、巨型投石机伤害+30%

生物学

大学

300肉
700金 90秒

骑兵生命值+20%

燃烧箭

大学

300木
700金 90秒

远程部队和建筑伤害+20%,不适用于火药部队

宫廷建筑师

大学

300石
700金 90秒

建筑物生命值+30%

精锐军队战术

大学

300肉
700金 90秒

近战部队+10%HP、伤害+10%

圈地

磨坊

150木
350金 60秒

每一块村民耕作中的耕地每3.5秒生产1黄金

重装甲

兵营

100肉
250金 60秒

武士的远程护甲和近战护甲+2

造船工

码头

50肉
125金 45秒

船只成本-10%

预备营地

靶场

25肉
75金 45秒

长弓兵可以展开营地,每秒恢复1生命值

万箭齐发

靶场

150木
350金 60秒

长弓兵可激活万箭齐发,攻击速度暂时提高70%

散射炮弹

攻城武器厂

300木
700金 90秒

巨型投石机附带碎裂效果范围伤害

城堡网络

大型箭塔

75石
200金 45秒

城堡网络的攻击速度加成效果提升到50%

身经百战

兵营

150肉
300金 60秒

皇宫卫兵HP+30

额外吊床

码头

100肉
250金 60秒

弓箭类船只射出的箭数量+2

帝国国考

翰林院

50肉
125金 60秒

朝廷命官最大黄金携带量+20

额外材料

大型箭塔

75石
200金 45秒

石墙塔和哨所会修理附近石墙的生命值,效率为20生命值每秒

装填训练

攻城武器厂

300木
700金 90秒

手推炮装填时间-33%

可重复利用炮管

攻城武器厂

150木
350金 60秒

蜂巢炮成本-25%

火工技术

攻城武器厂

150肉
150木 700金 90秒

火药部队攻击范围+20%

古代技术

大学

150木
350金 60秒

每达到一个王朝村民收集效率+5%

海盗行为

码头

100肉
250金 60秒

击沉对方船只获得50木和50金

卓越机动性

敖包

25木
75金 45秒

组装建筑的移动和组装拆装速度提高50(实际效果是组装拆装速度+50%,移动速度0.75提升到1.69)

镝矢

敖包

100肉
250金 60秒

汗的信号箭时间延长15秒,并且范围+2格

突袭赏金

敖包

100肉
250金 90秒

点燃建筑物带来的突袭收入增加100食物和黄金

石料赏金

敖包

100肉
225金 45秒

点燃建筑物带来的突袭收入增加75石头

更多火炬

敖包

200肉
500金 90秒

所有骑兵和步兵火炬伤害+3

驿站网络

哨站

100木
250金 60秒

所有单位可以获得驿站光环效果,非仅限商人和骑兵单位

石料商业

市场

150肉
300金 60秒

拥有9名或者更多的活跃商人时,贸易提供额外10%石料收入

西哈弓臂

靶场

75木
200金 45秒

蒙古突骑和汗的远程伤害+1

僧侣祭坛

祈祷帐篷

100木
225金 45秒

修道院可以在没有敖包的情况下提供强化区域

高效生产

清真寺

45秒

学者可以驻扎军事建筑提升生产速度+100%

圣洁

清真寺

60秒

学者在城堡时代之前就可以占领圣地,圣地黄金产生量+100%

全视之眼

清真寺

45秒

学者视野范围+100%

迅捷

清真寺

90秒

学者移动速度+70%

狂热

清真寺

90秒

受到学者治疗的单位攻击速度+50%,持续3秒

拼凑修理

码头

60秒

渔船修复速度+100%

急行军

铁匠铺

45秒

步兵获得急速行军能力,无法攻击10秒,提高100%移动速度

装甲野兽

马厩

90秒

战象和箭塔战象护甲+2(实际上是战象护甲+3)

攻城战象

靶场

60秒

箭塔战象的弓箭手替换成弩手

村庄要塞

大型箭塔

60秒

大型箭塔的作用如同城镇中心,包括单位生产、人口容量及科技

缓燃防御

大型箭塔

45秒

城墙、大型箭塔和哨站的火焰护甲
+10

强化地基

学苑

25秒

房屋和城镇中心人口容量+5

宁静之地

学苑

45秒

清真寺附近会自动回复单位生命值,每秒1

瞭望塔

学苑

60秒

哨站视野+50%

丰衣足食

学苑

60秒

村民运载量+5

珩磨剑刃

学苑

60秒

武士和骑士近战伤害+3

重锤

兵营

100肉
250金 60秒

武士手持锤子,对装甲目标加成+6

双手武器

兵营

100肉
250金 60秒

武士双持武器,攻击力+2

铆钉链甲

兵营

100肉
250金 60秒

长矛兵的近战护甲+3

消防站

码头

50肉
125金 45秒

码头修理速率+100%

行军演习

铁匠铺

100肉
250金 90秒

步兵行军速度+10%

石板和石造建筑

大型箭塔

250金
100石 60秒

所有建筑物火焰护甲+5

加强防御

大型箭塔

250金
100石 60秒

城墙、箭塔、城门生命值+40%

祝祷

修道院

75木
200金 45秒

受到鼓舞的村民建造速度+15%

虔诚

修道院

100肉
250金 60秒

受到鼓舞的村民资源采集速度+10%

战意激昂

修道院

100肉
250金 60秒

高级教士可以鼓舞军事单位,让他们护甲+1,伤害+15%

柚木桅杆

码头

100肉
250金 60秒

阿拉伯帆船的生命值+100

保存知识

智慧宫

50木
125金 60秒

所有科技成本-30%

医疗中心

智慧宫

100肉
250金 60秒

大型箭塔可以以每秒2生命值的速度治愈附近目标

忠诚信仰

智慧宫

150肉
350金 60秒

伊玛目可以不持有圣物单个转化敌人部队

新鲜食品

智慧宫

50木
125金 60秒

村民成本-50%

农业

智慧宫

200木
500金 90秒

村民在农田采集效率+15%

强化加工

智慧宫

300木
700金 90秒

村民卸货资源量额外+8%

骆驼支援

智慧宫

50木
125金 60秒

骆驼提升附近步兵护甲+1

骆驼骑兵护盾

智慧宫

300肉
700金 90秒

提供骆驼骑兵护盾,近战护甲+3

新兵训练营

智慧宫

300肉
700金 90秒

所有步兵生命值+15%

香料之路

智慧宫

100木
250金 90秒

来自商人的黄金收入+30%

装甲商队

智慧宫

75木
200金 45秒

商人和商船护甲+5

大集市

智慧宫

300肉
700金 90秒

商人带来辅助资源,资源量是黄金数量的25%,可在市场切换辅助资源的种类

骆驼驯养

智慧宫

75肉
200金 30秒

骆驼单位移动速度+15%

骆驼皮甲

智慧宫

300肉
700金 90秒

所有骆驼单位护甲+2

方阵

智慧宫

50肉
125金 60秒

长矛兵攻击范围+100%

复合弓

智慧宫

300木
700金 90秒

步弓手装填时间-25%

长管大炮

码头

100肉
250金 45秒

海军加农炮攻击伤害+10%

软甲

靶场

100木
250金 45秒

弓弩手近战护甲+5

弩手马镫

靶场

300肉
700金 90秒

弓弩手的装填速度提升25%

骑士精神

马厩

50木
125金 60秒

皇家骑士在脱离战斗后每1秒恢复1HP

高鞍尾马鞍

马厩

75肉
200金 45秒

皇家骑士在冲锋后的伤害加成+10

募兵奖励

大型箭塔

150肉
350金 60秒

提高大型箭塔的影响力加成,使得部队额外减价10%

皇室血统

大学

300肉
700金 900秒

骑兵部队生命值+35%,取代生物学

鱼鳞式建造法

码头

200肉
500金 60秒

罗德亚攻击船生命值+200

雪松船身

码头

300肉
700金 90秒

罗德亚攻击船生命值+200、远程护甲+1

城堡炮塔

木制要塞

75石
30秒

这个木制要塞的发射箭矢伤害+2

城堡瞭望台

木制要塞

100石
30秒

这个木制要塞的视野范围+6

精准骑射

靶场

100肉
250金 90秒

骑射手武器攻击范围+2

快速行军

靶场

100肉
225金 45秒

射击军获得快速行军能力,移动速度+30%,静态部署时间+50%,持续10秒

贵族铁骑的坚毅

马厩

200肉
500金 90秒

罗斯骑兵生命值+20

骑士军刀

马厩

150肉
350金 60秒

骑士近战伤害+4

强化祝福

圣三一修道院

275金
45秒

圣者祝福提供伤害值+1

圣者之触

圣三一修道院

275金
45秒

圣者祝福效果范围+3格

祝福持续时间

修道院

70肉
200金 45秒

圣者祝福持续时间+10秒

漂泊城镇

高级军械库

100肉
225金 45秒

冲车伤害+100%

攻城人员训练

高级军械库

100肉
225金 45秒

巨型投石机和轻型投石车的架设速度和拆解速度为0

精密枪械

高级军械库

150肉
350金 60秒

手推炮装填时间-25%

钢带臂

高级军械库

150木
225金 45秒

扭力弩炮攻击范围+1.5格

蒙古强化科技一览

园艺学(已强化)

蒙古包

250石
75秒

村民收集食物效率+20%,如果已经研究了园艺学,则只会+5%

双阔斧(已强化)

蒙古包

250石
75秒

村民收集木材效率+20%,如果已经研究了双阔斧,则只会+5%

特制矿锄(已强化)

蒙古包

250石
75秒

村民收集黄金和石头效率+20%,如果已经研究了特制矿锄,则只会+5%

林业(已强化)

蒙古包

75石
45秒

村民一击就能砍倒树木

独轮推车(已强化)

蒙古包

200石
90秒

村民运载量+7、移动速度+15%,如果已经研究了独轮推车,则只会村民运载量+2

生存技术(已强化)

蒙古包

150石
60秒

狩猎运载量+20、狩猎采集效率+15%,如果已经研究了生存技术,则只会狩猎运载量+10、狩猎采集效率+5%

专业侦察兵(已强化)

蒙古包

175石
60秒

侦察兵可以抬走羊和鹿的尸体、对野生动物远程伤害+300%,如果已经研究了专业侦察兵,则只会对野生动物远程伤害+100%

镝矢(已强化)

敖包

100肉
250金 350石 60秒

汗的信号箭时间延长19秒,并且范围+3格,如果已经研究了镝矢,则汗的信号箭时间延长4秒,并且范围+1格

突袭赏金(已强化)

敖包

100肉
250金 350石 90秒

点燃建筑物带来的突袭收入增加125食物和黄金,如果已经研究了突袭赏金,则增加25食物和黄金

更多火炬(已强化)

敖包

200肉
500金 700石 90秒

所有骑兵和步兵火炬伤害+5,如果已经研究了更多火炬,则所有骑兵和步兵火炬伤害+2

石料赏金(已强化)

敖包

100肉
225金 175石 45秒

点燃建筑带来的突袭收入增加125石头,如果已经研究了石料赏金,则增加25石头

石料商业(已强化)

市场

150肉
300金 500石 60秒

拥有9名或者更多的活跃商人时,贸易提供额外20%石料收入,如果已研发了石料商业,则只+10%

西哈弓臂(已强化)

靶场

75木
200金 275石 45秒

蒙古突骑和汗的远程伤害+2,如果已经研究了西哈弓臂,则蒙古突骑和汗的远程伤害+1

攻城工程学(已强化)

铁匠铺

175石
60秒

步兵可以建造攻城塔和轻型冲车,以及轻型投石车、扭力弩炮和巨型投石机

军事学院(已强化)

铁匠铺

400石
60秒

建筑中的步兵、骑兵、攻城器和运输工具生产时间-35%,如果已经研究了军事学院,则只-10%

生物学(已强化)

铁匠铺

1000石
90秒

骑兵生命值+30%,如果已经研究了生物学,则只+10%

精锐军队战术(已强化)

铁匠铺

1000石
90秒

近战部队+15%HP、伤害+15%,如果已经研究了更多精锐军队战术,则只+5%HP、伤害+5%

草药(已强化)

祈祷帐篷

350石
60秒

宗教部队治疗速度+150%

虔诚(已强化)

祈祷帐篷

325金
325石 45秒

宗教部队+60HP,如果已经研究了虔诚,则+20HP

润滑轮轴(已强化)

攻城武器厂

500石
60秒

攻城器+30%移动速度,如果已经研究了润滑轮轴,则只会+10%

卷帘式触发器(已强化)

攻城武器厂

150木
350金 500石 60秒

扭力弩炮装填时间-35%,如果已经研究了卷帘式触发器,则只会-10%

可调式横杆(已强化)

攻城武器厂

700石
90秒

轻型投石车装填时间-35%,如果已经研究了可调式横杆,则只会-10%

攻城武器(已强化)

攻城武器厂

500石
60秒

攻城器+30%生命值,如果已经研究了攻城武器,则只会+10%

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